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Pubblicato giovedì 27 ottobre 2005 |
 | Tutti dicono che i tempi dei giochi 2D sono tramontati da molto ormai e questo è vero... in parte. Infatti molti giochi 2D continuano a riscuotere grande successo grazie all’avvento de supporti portatili come i nuovi cellulari ed ovviamente i nostri PPC. Fra questi 2D si collocano quindi a pieno diritto giochi datati, ma che hanno fatto la storia dei videogiochi. Chi non sa infatti cos’è INVADERS? Il gioco che vi proponiamo, GALAXY, è a tutti gli effetti un Clone del mitico Invaders apparso su Commodore tanti anni fa... |
| Il gioco che vi proponiamo, Galaxy, è a tutti gli effetti un Clone del mitico Invaders apparso su Commodore tanti anni fa. |
Appena si apre il gioco (velocissimo nel caricamento) troviamo la schermata dei settaggi che rappresenta l’hangar della nostra astronave. Le opzioni disponibili sono: - New Game - Options - Help - Score - About
- Exit Le opzioni disponibili nel pannello Options sono veramente scarse e ci fanno mal pensare...... si possono infatti settare soltanto la difficoltà del gioco (Tre livelli di difficoltà di cui quello più difficile è sconsigliato per la vera e propria grandinata di missili nemici) ed il suono su on o off che purtroppo si limita a due o tre rumori come il “Bang” quando lanciate il missile e le esplosioni dei nemici. Fine.
Help non fa altro che raccontarvi la classica storia di sfondo al gioco (sempre se ne serviva una) e quello che dovete fare nel gioco (punta e spara… punta e spara… punta e spara…) oltre ai dettagli sulle armi e sui tipi di nemici. |
Score vi da la lista di tutti i punteggi raggiunti.
About è la lista dei contatti della casa produttrice del gioco. Exit non ha spiegazioni, così come New Game, che vi catapulta subito nel gioco. Non fatevi troppe illusioni, purtroppo il gioco non è con la grafica che ci accoglie appena entriamo nel menu. Infatti è tale e quale ad invaders (la seconda versione meno sgranata), con le stesse formazioni dei nemici, la stessa modalità di gioco e la stessa grafica pre-2D.
Quello che cambia è che il gioco è a colori, l’astronave ha una forma diversa (ma sembra sempre una serie di rettangoli affiancati) e che in alto, sopra i nemici, passa ogni tanto una nave bonus… un simpatico disco volante con un punto di domanda. Se colpite il disco volante uscirà una lettera che man mano scenderà verso di voi. La lettera è il bonus che potrete usare contro il nemico. Ci sono 5 bonus: - SO Che rallenta il movimento dei nemici per 3 secondi. - SP Che aumenta per tre secondi la velocità del giocatore. - P Che vi fornisce per 2 colpi, un’arma più potente in grado di distruggere in una volta più di un nemico. - W che vi permette di costruire il famoso muro a mattoni separati per proteggervi e che ha fatto tanta storia nel gioco originale. - L Che vi da una vita aggiuntiva. Esclusi i primi due bonus, c’è purtroppo da dire che per il colpo speciale graficamente non cambia nulla. La vostra astronave spara sempre lo stesso rettangolino ed i nemici non esplodono con suoni diversi. Inoltre il colpo potente, funziona solamente se distruggerete una nave di livello 3, solo allora verrà distrutta anche la nave che le sta dietro. Tutto qua. Il muro difensivo è una vera delusione. Il muro di invaders era un muro che pian piano si sgretolava in mono non omogeneo, a seconda dei colpi che riceveva ed i singoli mattoni del muro difensivo si bucavano e si sgretolavano man mano, non in un colpo solo. In Galaxy basta un clpo per far saltare uno dei mattoncini.
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Ho parlato di livello 3 per definire il nemico. Infatti ci sono nemici di tre tipi. Il primo tipo è una nave arancione di forma tondeggiante. Per abbattere quella nave servono tre colpi, ma ogni colpo non le fa un danno, se la colpite una volta infatti la trasformate in una nave di tipo 2, che poi si trasformerà in una nave di tipo 3 che poi potrà essere distrutta con un ulteriore colpo (in piena tradizione invaders). Il vostro obbiettivo è semplice, distruggere tutti i nemici che vi arriveranno ondata dopo ondata… ad ogni ondata i nemici si muoveranno più velocemente. Dovete cercare anche di farli fuori velocemente, perché man mano che si muovono da destra a sinistra dello schermo, fanno dei piccoli passi verso di voi e diventano più veloci. Se anche solo una nave arriverà a brevissima distanza da voi, il gioco finisce. In sintesi non aspettatevi da Galaxy null’altro che un clone di Invaders. Se entrerete in quest’ottica, per voi questo gioco potrà prendersi un bell’8.5 perché è una delle più belle e fedeli riproduzioni di Invaders che si siano viste fin’ora. L’8.5 è dovuto al fatto che se mettevano una musica di sottofondo e tenevano il muro come nella versione originale il gioco sarebbe stato perfetto nell’ottica dei cloni.
Giocare a galiaxy è semplicissimo.
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PRO Immediatezza di gioco Clone di Invaders
CONTRO Mancanza di alcuni dettagli per essere un perfetto Clone di Invaders.
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