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Scritto da Manfredi90
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Pubblicato mercoledì 12 luglio 2006 |
 | Malgrado le apparenze, anche il Nintendo DS (sia standard che Lite)
come le PSP con firmware 1.5 può far partire codice non certificato e
quindi di fatto programmi e giochi di backup. Esistono numerose soluzioni di questo genere, ed oggi esamineremo
quella proposta da uno dei team più famosi ed “esperti” in questo
campo, il team supercard.
Ringraziamo Brando per il materiale fornito e la consueta disponibilità dimostrata.
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Premessa:
Malgrado le apparenze, anche il Nintendo DS (sia standard che Lite) come le PSP con firmware 1.5 può far partire codice non certificato e quindi di fatto programmi e giochi di backup. Per fare ciò però, visto che il DS non supporta direttamente memorie riscrivibili, bisogna comprare appositi kit costituiti essenzialmente da degli adattatori per memory card o da delle memorie. Esistono numerose soluzioni di questo genere, ed oggi esamineremo quella proposta da uno dei team più famosi ed “esperti” in questo campo, il team supercard.
Prima di tutto bisogna spiegare che il kit è composto da 2 oggetti:
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Il primo, ed il più importante è appunto chiamato supercard, e consiste in un adattatore per schede SD (esiste anche in versione compactg flash e miniSD) che permette di ospitare i programmi ed i giochi. Questo accessorio preso singolarmente può funzionare solo su game boy advance, o per far partire giochi game boy sul DS. Ciò ci fa capire che va inserito nello slot 2 della consolle Nintendo. Il secondo componente di questo kit si chiama invece superkey, ha le stesse dimensioni di una cartuccia gioco DS e di fatto “imbroglia” il controllo di sicurezza che la consolle fa sulle cartucce rendendo quindi possibile l’esecuzione di codice non certificato.
La supercard:
Ma andiamo con ordine ed esaminiamo per prima la supercard. La supercard come già detto è una cartuccia che va inserita nello slot GBA del DS, ed è solo 7 mm più lunga di una normale cartuccia. Ecco come si presenta frontalmente: |
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| Si nota immediatamente la fessura laterale dove va inserita la SD. Almeno per il momento il firmware della supercard (che è facilmente aggiornabile ) supporta solo la formattazione FAT, e quindi supporta SD di dimensioni massime di 4GB: |
| La veduta del lato posteriore della card permette di intravedere i moduli di memoria necessari per l’esecuzione dei giochi GBA e DS: |
Il profilo anteriore è quello di una normale cartuccia per game boy advance:
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| Aprendo la supercard si nota l’alloggiamento per le schede SD e i componenti interni. il tutto è fissato ad un unica scheda: |
| Ecco infine come appare la supercard inserita nel DS Lite. Va ricordato che già le card normali sul Lite sporgono di alcuni millimetri, e infatti sui vecchi DS classici la card sporge di soli 7mm: |
Il superkey:
Parliamo ora del superkey. Come accennato prima il superkey è esattamente identica ad un gioco DS:
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Come si può vedere la qualità costruttiva è molto alta, ed eccezion fatta per le viti e l’assenza della scritta Nintendo, il superkey potrebbe essere scambiata per un gioco originale.
Una volta aperta notiamo i componenti interni della cartuccia, che contiene solamente i codici di sicurezza di un gioco originale:
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Il superkey in questo caso non sporge minimante ed entra perfettamente nel suo slot.
Ecco come si presenta il tutto:
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Il software:
A corredo con la supercard viene fornito un mini CD contenente il software di gestione per i backup dei giochi. Va infatti detto che i giochi non possono direttamente essere copiati, ma vanno prima “pachati” tramite l’apposito programma. Gli homebrew invece possono essere direttamente copiati.
Il software è estremamente elementare. Come si può vedere dalla schermata sottostante è composto da 2 principali schermate. Nella prima si selezionano le rom da pacare, mentre nella seconda si selezionano le impostazioni, come la lingua, il luogo dove salvare ed eventuali proprietà delle rom: |
| Una volta selezionato “Add” possiamo andare a selezionare la rom che ci interessa, in questo caso “ROM DS.nds”. Se facciamo doppio click sul nome del file ci apparirà poi una schermata con altre impostazioni aggiuntive: |
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Una volta impostato tutto basta copiare i file risultanti sulla scheda di memoria, inserire il tutto nel nintendo DS e far partire il gioco (o il programma) dall’apposito menù che apparirà sulla consolle.
Conclusioni:
In conclisione il giudizio su questo kit è più che positivo. La qualità costruttiva della superkey è molto buona, un pò meno invece quella della supercard, specialmente in confronto ad altri prodotti simili. Le cartucce sono comunque molto resistenti e robuste. Molto buono anche il software, estremamente semplice da usare e continuamente aggiornato. Va infine aggiunto che la compatibilità con i giochi DS è pressoché del 100% grazie appunto ai frequenti aggiornamenti, mentre quella de giochi GBA si attesta su circa l’60%.
Se siete interessati alla supercard e al superkey potete trovarli rispettivamente QUI e QUI ad un prezzo di $45 e $25 Ringraziamo Brando per il materiale fornito e la consueta disponibilità dimostrata. |
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